Comme tout jeu qui se respecte, Dark Messiah commence par un didacticiel qui permet au néophyte de s’initier aux subtilités des configurations de clavier et aux finesses inhérentes à un nouveau jeu. Quant aux vétérans, ils se riront bien sûr d’un tel apprentissage.
Dark Messiah n’est pas comme Arx Fatalis qui se complaisait en de subtilités labyrinthiques et qui a dû conduire plus d’un joueur à la dépression. Non : ici le parcours est linéaire ce qui explique les menues fantaisies qui émailleront la solution ; elles auront pour but de tenter d’égayer un parcours, enrichissant certes, mais parfois monotone.
La solution est vue par un œil d’assassin.